バジリスク 3 評価。 バジリスク3:SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~Ⅲ【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

バジリスク3 スロット|天井・ゾーン・周期・設定判別・フリーズ・評価

バジリスク 3 評価

1 98. 7 99. 4 102. 4 104. 0 107. 2 110. ボーナス確率は「デビルメイクライクロス」や「翠星のガルガンティア」のようにかなり重く、純増約1. 設定6の機械割は110. このことを前向きに捉えれば、遊び打ちしても大負けしにくい機種と言えますね。 公式PV 通常時 通常時のゲーム性は一切謎に包まれていますが、バジリスク2の後継機種ということを考えると、ART当選のメインルートは開眼チャレンジのような自力CZの可能性が高そうですね。 ユニバの周期管理タイプと言うと「やじきた」を思い出しますが、バジリスク3も消化中の小役で周期短縮抽選が行われています。 周期到達時には自力CZ「争忍チャレンジ」突入抽選が行われ、CZ成功でART当選確定。 ゲーム性やART期待度の異なる3タイプのCZが存在し、 「駿府城」に移行すればもちろん激アツです! 周期システム ・通常時は周期システムを採用しており、1周期の平均ゲーム数は約80G(最大256G)。 ・消化中の小役で周期短縮抽選を行っている。 ・周期到達時は自力CZ突入抽選が行われる。 ・液晶リールに出現するタカ玉は周期到達を示唆しており、白より銀の方が期待度が高い。 ・高確移行抽選は弱チェリー成立時。 高確示唆ステージ ・「甲賀弾正屋敷」がCZ高確示唆ステージ。 前兆ステージ ・「謀略の道」「卍谷月下」が前兆示唆ステージ。 争忍チャレンジ ・周期到達時に突入する自力CZ。 ・ゲーム性やART期待度が異なる3タイプを搭載している。 甲賀卍谷攻防戦 ・約17G継続する自力CZで、ART期待度は約42%。 ・チャンス役はリプレイ、レア小役となっており、甲賀の人数が増えるほどアツい。 人別帖ミッション ・約15G継続する自力CZで、ART期待度は約75%。 ・チャンス役はベル、レア小役となっており、「将監<地虫<お胡夷」の順に期待度が高い。 駿府城ミッション ・約15G継続するART確定CZ。 ボーナス バジリスク3のボーナスはバジリスクチャンスとプレミアムバジリスクチャンスの2種類で、後者は当選時点で高レベルのARTをストック! バジリスクチャンスは黄or青BAR揃いで性能差はなく、消化中の逆押しカットイン発生時に瞳術絵柄が揃えばART確定です。 また、レア小役成立時にもART突入抽選が行われています。 ・黄BAR、青BARでの性能差はなし。 ・バジリスクチャンス(BC)は同時当選がメインとなっており、「通常リプレイ<弱チェリーor巻物<強チェリー<チャンス目」の順で期待度アップ。 ・消化中の瞳術揃いでART確定となる他、レア小役成立時にART抽選を行う。 (ART中ならセット数ストック抽選) ・ART期待度は約38%。 プレミアムバジリスクチャンス ・当選時点で高レベルのARTをストックするプレミアムボーナス。 ・約204枚獲得可能。 ・バジリスクチャンスよりも瞳術揃い確率が優遇されている。 ART メインの出玉増加契機である「バジリスクタイム」は、前作までのように「追想パート」と「対決パート」の2部構成。 バジリスク3のARTは自力継続タイプに変更されており、毎ゲームの成立役に応じてバトルの展開が変化します。 ベルやレア小役が成立すれば攻撃のチャンス、リプレイ成立時はピンチとなっており、より熱くバトルパートを消化することができるようになりましたね。 ・1セットあたりの平均ゲーム数は約35G。 ・実質的なART継続率は50~90%。 (バジリスク3の争忍パートは、成立役に応じて攻防が変化する自力バトルに変更)。 ・レア小役成立時にはセット数ストック抽選が行われており、「弱チェリー<巻物<チャンス目<強チェリー」の順に期待度アップ。 (セット数ストックを保有している場合は、ストックを優先して消費する) ARTレベルについて ・ARTにはレベルが存在し、 上位になるほど勝利期待度&セット数ストック率が優遇。 追想の刻 ・追想パートは基本10G継続し、最高で100Gまで継続することがある。 ・消化中のレア小役でARTセット数ストック抽選が行われる。 争忍の刻 ・成立役によって展開が変わる、自力型バトルのART。 ・ベルorレア小役成立時に敵撃破抽選、リプレイ成立時は敵の攻撃抽選が行われる。 ・争忍開始時に甲賀の人数が多いほどチャンスとなる他、伊賀側に朧がいる場合は消化中の抽選が優遇される。 ・エピソードバトル勝利で、ARTセット数ストック。 ・争忍勝利時は無双ポイントに応じて、セット数ストックや瞳術チャンスといった恩恵あり。 無双連撃 ・レア小役やリプ連から突入することのあるベル集中ゾーン。 ・無双連撃中のリプレイは全てベルリプレイに変換される。 契機別の当選率 リプ7連以上:33. ・ポイントの貯まり具合は、液晶上部の光の大きさで示唆している。 ・「一度に伊賀を複数撃破」「1キャラで伊賀を複数撃破」「レア小役で伊賀を撃破」「無双連撃中」「甲賀が圧勝」といったパターンは、無双ポイント複数獲得に期待が持てる。 鬼哭啾々 ・争忍パート決着画面の次ゲームで突入する可能性あり。 ・10G固定となっており、(ムキムキ)天膳を倒すことができれば 真瞳術チャンス、天膳を倒せなかった場合は 瞳術チャンスに突入する。 ・天膳撃破抽選はベルorレア小役成立時に行われている。 ・逆押しカットインから瞳術絵柄が揃えばセット数ストック確定。 ・レア小役成立時にもARTストック抽選あり。 また、ボーナス中・ART中に瞳術カットイン(瞳術絵柄を狙え!! 8 出現率に設定差が付けられている小役は「弱チェリー」のみ。 通常時・ART中を問わずカウントできますし、それなりに大きめの設定差が付けられているため、設定狙いでは必ずカウントしておきましょう。 また、絆のようにリセット恩恵も搭載されていないと思われるため、リセットリスクのあるホールで宵越し天井を狙う場合は要注意です! リセット時は高確移行抽選が行われていると思われるので、朝一は高確示唆演出に注目しておきましょう。 また、絆のように弱チェリー確率に設定差が付けられている他、奇数or偶数設定でBCの色比率が異なるようですね。 特定のゲーム数を狙うのはもちろん、滞在周期を読み取ることができない以上、特定周期を狙った立ち回りも難しいでしょう。 そのため、期待値稼働では設定狙いor天井狙いのどちらかで立ち回っていくことになりますね。 ロングフリーズ発生時には最上位継続モードのARTストックが確定するだけではなく、セット数ストック2個確定! つまり、最低でもARTは3セット継続するということになりますね。

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バジリスク3【パチスロ解析】完全攻略マニュアル

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— 🐸カエル🐸 sho80372710 昨日店の調整ミスなんか知らんけどPバジリスク1k30も回ってくれたおかげでくそ高い期待値GET。 30も回れば余裕で勝てますよっと。 😏 投資6k 回収87k — とまる FmMEogvfLdgc03i バジリスク新台打ってきました。 7000発だしたよ。 バジリスクチャンス200回転超えたところで店が終わっちゃってくそやろう。 わんち万発あったやろ。 purewrite18 低評価の感想 マジで無抽選確定やろ。 本気で演出なんも起こらん。 バジリスク2がクソ台なん?店がクソなん? とりあえず演出ゴミのように起こらんし、やっとなんか来たんかなと思ったらくだらん日常リーチしか行かん。 入賞緑保留だろうか紫保留だろうが当たりそうな動き全くしやん。 パチンコで一番おもんないかも — 違法釘 vu1mCc3YFYVVefZ pバジリスク 2打ってきた 通常はめっちゃ静かで熱いの見れないままやめみたいなのも全然ありそう。 朧ヘソが結構仕事してる気がする。 右はストレスないけどスピード感もない。 — はじめじめ nocochoco8 早速Pバジリスク2、6000発出したけど、これ重いわ。 確変入りやすいし回転もよく回るんだけど、319の出玉、スピード感、rushのバランスとしてはキツいかな。 — 伝説の勇者の被害者 suuuuuuuuuuuupu 地元のpバジリスク2000ハマりしててワロタww 朝4万円出てから一撃で12万吸い込んでるww — アムロさん amurosansan Pバジリスク2 クッソおもんなかった… まず青保留以上いかねぇ… お前がP版バジ3だ — reader reader12233221 バジリスク初打ち2. 少しでも打つ際の参考になればと思います。 実際にPバジリスク2を打った方のコメントも募集していますので是非よろしくお願いします! 同日導入機種の評価・感想.

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バジリスク絆2 スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

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「バジリスク絆2」の筐体 液晶回りはこんな感じです。 「まどマギ3」とまったく同じ筐体ですかね。 リールの左にはサブ液晶が配置されていて「現在のゲーム数」が表示されています。 リール右の「PUSH」ボタンを押すと トータルゲーム数とBC回数の表示に切り替わります。 下パネルはこんな感じです。 ボタンも完全にまどマギ3と一緒ですね。 「バジリスク絆2」の簡単なゲーム性 純増2. 9枚のAT機です。 疑似ボーナスの「バジリスクチャンス(BC)」から「バジリスクタイム BT 」を目指すゲーム性です。 「初代バジリスク絆」と同じゲーム性ですね。 「バジリスク絆2」の初打ち感想・評価 通常時は主に「巻物」からのBC当選を目指します。 連続演出成功でBC当選。 図柄揃い(自動停止)からの 3種類のキャラクターを選択。 演出成功で BT突入という流れとなっています。 初代バジリスク絆と全く同じ流れなので、初代を打ったことが有る人なら違和感無く打てそうですね。 通常時は「巻物」待ち 通常時は様々な演出やステージ移行が頻繁に起こります。 しかし「巻物 または強チェリー を引かない限りはほぼBCには当たりません。 初代もそうでしたが基本的には「巻物待ち」というゲーム性になりますね。 BTはシナリオ管理だけど絆高確は健在 バジリスク絆2ではバトル継続が「シナリオ管理」となっています。 しかしバジリスク絆の代名詞で有る 絆高確の仕組みは健在です。 初代バジリスク絆の「一番楽しい所」なので嬉しいですね。 通常時の異色BCだとメダルが増えない バジリスク絆2のBCは15G固定です。 なのでBTをスルーすると「メダルが全然増えない」という悲しい事が起こります。 しかも半日くらい打ったのですが「天井以外はオール異色BC」でした。 「異色BC(通常時)はただのCZ」と割り切ったほうが良さそうですね・・・ BC間は500G以上ハマる バジリスク絆2の天井は• 通常時800G消化• 8スルー目のBCでBT確定(同一有利区間) となっています。 「BC間ゲーム数」での天井が無いのですよね。 ちなみに私はBT後55GでBCを引いた後に 745Gまでハマリました 何も無しで500G以上ハマるのは中々キツイですね・・・ 「バジリスク絆2」のハイエナ時の注意点 ゲーム数天井 通常時800Gというのは液晶に常に表示されているゲーム数では無くて PUSHボタンを押した時に表示される「TOTAL GAME」のゲーム数です。 台上の「データカウンター」でもハマりゲーム数は正確には分からないです。 必ずPUSHボタンを押して確認が必要ですね。 BCスルー回数天井 BCスルー回数天井は初代よりも少ない8回となっています。 同一有利区間でのスルー回数は PUSHボタンを押した時に表示される「TOTAL BC」の回数となります。 「 初代バジリスク絆と同じ狙い方をすると罠にかかる」というのは優しくないですね。 必ずPUSHボタンを押して確認しましょう。 「バジリスク絆2」は思ったよりも「バジ絆」だった 6号機で「バジリスク絆2」が出ると聞いた時には正直全く期待してませんでした。 どうせ「バジリスク絆2」という名の「リゼロ・北斗天昇」もどきのゲーム性だと思ってましたからねw しかし打ってみると思った以上に「バジ絆」でした。 通常時の「超高確で巻物を引く」だったり「BT中の絆高確で対応小役を引く」楽しさはそのままです。 「一撃枚数が少ない」以外は初代と同じように楽しめるかと思います。 まとめ 思ったよりもバジ絆でした! 初代バジリスク絆も撤去されてるしソコソコ稼働は付くのでは無いでしょうか。 設定狙い・天井狙い共にガンガン打ってイキたいですね!.

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